マーベルフューチャーファイト/シンギュラリティー・ブラックボルト等Tier-2実装!【プレイ日記】
どうも、ゴチでーす。
本日はドクターストレンジ以来の
アップデートがありましたね!
シンギュラリティーやシスターグリム、
シーハルクのシークレットウォーズ組と
ブラックボルトのTier-2が実装です。
私はどれも☆3~5のままなので
あまり関係ないのですが、
一応、T2スキルを見てみました。
シンギュラリティーがユニバーサル版ブラックウィドウ
シンギュラリティーのTier-2パッシブスキル、
純粋回避率+40%が驚異的ですね。
ブラックウィドウでも+35%です。
まさにユニバーサル版ブラックウィドウ。
ユニバーサルの生体チケット8個を
いつもどれに使うか迷ってたので
これからはシンギュラリティーに
絞って使っていこうかなと思います。
他にもバリア貫通100%、
スキルダメージ+追加ダメージ増加付き。
実際の戦闘で使っていないので
これは火力アップがどの程度なのか…。
早くT2を使ってみたいですね。
ブラックボルトは全ダメージ免疫が任意発動可に!
前々回のアップデートでは
スピードタイプのエルサブラットストーンに
全ダメージ免疫の任意発動が追加されましたが、
今回のアップデートではブラックボルトに!
ブラックボルトはストーリークエストで
ゲットできるお手軽キャラクター。
毎日5体ずつしかゲットできないのが…。
全ダメージ免疫はスキル5:ソニックスクリームを
使用すると5秒間発動するシステムです。
相手の回避率50%無視も付いてるので
対ワールドボス・コーヴァスグレイヴに
使って行けそうな感じになりました。
ソニックスクリームは最短6秒まで
スキルクールタイムを短縮できます。
全ダメージ免疫5秒が最短6秒で再発動。
スキル1:エレクトロンチャンネルで
誤差の1秒を上手く埋めることができれば…、
と思いますが、どうなのでしょうか。
全ダメージ免疫を貫通するキャラクターも
増えてきそうですが、ワールドボス等では
まだまだ使って行けそうですね。
シスターグリムやシーハルクは…。
シスターグリムはスキル5:ロックンロールに
回復10%と攻撃3回防ぐ(6秒間)の
追加効果が付いたみたいですね。
回復のできるロキと考えていいのか?
ロキの分身にはタゲ取り効果がないので
バリアが切れるタイミングと
分身がやられるタイミングが被らなければ
被ダメを最小限に抑えることができそう。
ユニフォームを着れば火炎効果も付き、
火力もそこそこ高いという噂なので
ロキのような運用も可能かもしれません。
にしても、ブラストタイプは
優秀なキャラクターが多いような…。
コンバットは少ない気がするのは
気のせいなのでしょうか…?
そんな今回のコンバット枠は
シーハルク。
あまり外見が好きくないので
全然育てていません。(笑
だって…緑なんだもん…!
T2スキルで耐久力が上った感じです。
シーハルクって強いのでしょうか…。
Tier-2にする優先度は低いような気が…。
本日のプレイ日記!ジャイアントマン☆6
本日やっとジャイアントマンが
☆6になってくれました。
マスタリーはまだまだです。(笑
とりあえずこれでチーム・ピムが
全員☆6で揃ってくれました。
アントマンはT2になっているので
イエロージャケットをT2に向けて
育てていこうかなと思っています。
それと更にヘルストームの装備が
4つとも全部カンストしました。
すでに☆6までは上げているので、
あとはマスタリーとスキルのレベル上げ。
金欠でスキルのレベル上げがキツイ…。(笑
まずは土曜日サノスを5回倒せるように
キャラクターを育てていきまーす。
シャドウランドはとりあえず5階の
生体データ60個がもらえればいいので、
しばらくは5階止まりで…。(笑
明日のプレイも頑張りまーす!