ソロ向けの攻撃力シミュレーター
自分の攻撃力から狙えそうな城主の一戦防衛と数値がわかるけど、複雑な要素が絡まりすぎて精度はガバガバなので参考程度に!
非公式・戦国IXA計算ツール
攻撃シミュレーター
一戦防衛・兵科補正・0.8倍縮小・総攻撃力低下・防御デバフ・乱界図・加勢をまとめて試算します。
攻撃条件
億
本城主単独なら1枚、本影8部隊合流なら2枚など。
%
%
相手の兵科補正拡大
乱界図
乱界図1本につき本丸1部隊を追加で25%低下。卓越成功1回につき対象+1部隊として計算します。
部隊
億
億
試算結果
狙える一戦防衛ライン
—
加勢分を差し引いた理論上の目安
実効攻撃力
—
最終兵科補正倍率
—
バランス防御倍率
—
乱界図対象
—
本丸平均防御低下
—
加勢の実効防御
—
入力した一戦防衛の判定
—
一戦防衛を入力すると、推定実防御と攻防差を表示します。
計算の内訳
前提
バランス防御は4兵科の基礎防御力が均等として計算。兵科補正拡大・縮小は乗算、不利50%・有利200%を基準に試算しています。乱界図は本丸防御部隊のみ対象、通常の防御低下デバフは本丸・加勢に適用する前提です。一戦防衛は基礎防御力と完全一致する値ではないため、実戦では安全マージンを取ってください。